Licht, Kamera und… Aktion!

Wie man großartige Stock-Videoaufnahmen macht

Technische Anforderungen. Quicktime MOV-Format komprimiert mit PhotoJPEG oder Motion-JPEG (MJPEG) -Codecs, mit einer Qualität zwischen 70 - 90% oder Höher. Maximale Länge: 60 Sekunden.Weitere Informationen über Codecs und Formate können Sie hier lesen.

Thema und Ausführung. Nähern Sie sich Stock-Videos an, so wie Sie Stock-Fotos machen. Der erste Schritt besteht darin, ein Thema oder ein Konzept auszuwählen, das wertbeständig ist. Stellen Sie dann sicher, dass die Kamera stabilisiert ist, das Motiv scharf gestellt und die Belichtung korrekt eingestellt ist. Beleuchtung, Fokus und Weißabgleich sind der Schlüssel. Vermeiden Sie automatische Einstellungen an der Kamera, insbesondere bei dynamischen Einstellungen oder Motiven, damit der Clip keine Schärfungs- oder Belichtungsschwankungen aufweist.

Vermeiden Sie statische Szenen, die keine Aktion ausführen. Zum Beispiel wirkt ein friedliches Feld an einem Sommertag besser durch ein Foto als durch 30 Sekunden Video, in dem nichts passiert. Sie können die Szene von einem Detail zu einem anderen schwenken oder zoomen, um ein dynamischeres Video zu erhalten. Wenn Ihr Gerät jedoch keine sanfte Kamerabewegung (z. B. Zoomen und Schwenken) oder gleichmäßige Fokussierbewegungen ermöglicht, sollten Sie es einfach nicht machen.

Stock Videoclips benötigen auch Stabilisierung (Kameraerschütterungen sind nicht akzeptabel), also verwenden Sie ein Stativ oder einen physischen Stabilisator; oder Sie können es auch auf die harte Tour in der Postproduktion tun.

Achten Sie auf Rolling Shutter. Dies wird auch als "Jello-Effekt" bezeichnet und führt dazu, dass das Bild unnatürlich wackelt. Dies ist ein Problem, das vor allem bei älteren DSLRs häufig auftritt. Wenn Ihre Kamera dieses Problem aufweist, vermeiden Sie schnelle Szenen.

Sie können sogar die Kamera weglassen. Neben Live-Motion akzeptieren wir Animation (2D und 3D), computergenerierte Motion Graphics, Stop Motion Animation, Zeitraffer-Videos.

Bearbeitung. Während Videos nicht so viel Nachbearbeitung wie Fotos benötigen, erfordern einige möglicherweise leichte Helligkeits-/Kontrasteinstellungen, oder Farbkorrekturen. Im Idealfall sollte ein Videoclip nur getrimmt werden, um den Anfang und/oder das Ende zu entfernen, (wenn die Aufnahmetaste gedrückt wird) oder weil Sie ihn auf 30 Sekunden verkürzen müssen.

Hochskalieren Sie ihre Stock Videos nicht. Ehrliche 720p sind viel besser, als pixelige hochskalierte 1080p.

Audio. Jedes Umgebungsgeräusch oder Stimmen(MR erforderlich), die für den Clip relevant sind, sind akzeptabel. Aber urheberrechtlich geschütztes Material wie Musik, die im Hintergrund abgespielt wird, ist verboten und Ihr Video wird abgelehnt (einschließlich des schwachen Friends-Themas, das während der Aufnahme auf dem Fernsehgerät abgespielt wurde). Wenn das Mikrofon an der DSLR aufgrund von Wind einen suboptimalen Ton aufnimmt, oder wenn Sie mit den Händen die Kamera bedienen oder durch andere Kamerageräusche, sollten Sie den Soundtrack einfach entfernen.

Etc. Für Fragen zu Urheberrechten, Model Releases und Property Releases gelten die gleichen Regeln wie für die Fotografie.

Software

Es gibt viele Pro-Optionen: Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, AVID, Sony Vegas usw. Diese sind nützlich für komplexe Bearbeitungen, die Anwendung von Effekten usw.

Dann gibt es noch die Consumer-Optionen, die aber sehr gut mit der Bearbeitung umgehen können (z. B. das Entfernen nicht benötigter Videoteile von einem Clip): Adobe Premiere Elements, iMovie, Quicktime 7 Pro usw. Diese können dazu dienen, das Video sehr gut vorzubereiten, vorausgesetzt, dass das Originalmaterial keine ernsthaften Korrekturen erfordert (Helligkeit, Rauschunterdrückung usw.).

Für die Umwandlung von Videos in PhotoJPEG/MJPEG:

Experimentieren Sie mit Komprimierungsstufen zwischen 70-90% (oder zwischen Mittel und Hoch, abhängig von Ihrer Software). Über 95%, wird für die meisten Videos zu übertrieben sein, es ist daher nicht zu empfehlen.

Ihr Workflow sollte in etwa so aussehen:

  • aufnehmen des Videos (verwenden Sie immer die höchste Qualitätseinstellung, die die Kamera zu bieten hat)
  • herunterladen von der Karte auf Ihren Computer
  • überprüfen, ob alles in Ordnung ist (kein Verwackeln der Kamera, keine sichtbaren Logos, korrekter Weißabgleich, alles ist scharf und gut ausgeleuchtet usw.)
  • wenn alles in Ordnung ist, Sie aber nur einen Teil des Clips wollen, dann schneiden Sie es in einem der oben genannten Editor (im Grunde können alle von ihnen dies tun)
  • Wenn Sie komplexe Anpassungen vornehmen müssen, z. B. Kameraverwacklungsreduzierung, Logoentfernung usw., bearbeiten Sie es in einem Pro-Editor
  • Exportieren nach Photo JPEG/MJPEG (hier können Sie den Ton entfernen)
  • upload auf Dreamstime

Es ist wichtig, daran zu denken, dass Sie nicht an einem komprimierten Clip mit niedriger Qualität arbeiten sollten, da jede Bearbeitung ihn verschlechtert. Denken Sie bei der Arbeit in Photoshop und nach jeder Anpassung, es als JPEG zu speichern (nicht, dass Sie das verzweifeln lässt!)

Hier ist ein umfassender Leitfaden für die Videobearbeitung: http://lifehacker.com/5785558/the-basics-of-video-editing-the-complete-guide

Formate, Codecs u. Kompressionen

Ein Videoformat ist ein Container für die Videoinformationen, Audioinformationen und andere Metadaten (Untertitel, Kapitel usw.). Videoinformationen (und Audioinformationen) im Container werden mit einem Codec komprimiert. MOV, AVI oder MKV sind Formate, die Videoströme enthalten können, die mit verschiedenen Codecs wie h.264, MPEG-4, DivX oder PhotoJPEG komprimiert wurden. MKV hat sogar seinen Namen von Matroschka-Puppen (obwohl es nicht mehr Behälter enthalten kann).

Die Qualität des Videos hängt vom Codec und der verwendeten Komprimierung ab.

Es gibt zwei Arten der Komprimierung: Intraframe und Interframe. Beide sind "verlustbehaftete" Komprimierungsmechanismen, was bedeutet, dass Informationen verloren gehen, um Platz zu sparen. Jedoch ist einer verlustreicher als der andere.

Interframe bedeutet, dass die Komprimierung von anderen Frames abhängig ist. Daher verwendet dieser Mechanismus Keyframes, die als vollständige Frames gespeichert werden. Anschließend enthalten aufeinander folgende Frames nur die Pixel, die sich vom Keyframe unterscheiden. Diese Komprimierung erfordert mehr Rechenleistung, da der Computer mehrere Frames gleichzeitig verarbeiten muss, um zu jedem Zeitpunkt ein vollständiges Bild zu erhalten. Beispiele sind h.264, MPEG-4, DivX.

Intraframe bedeutet, dass die Komprimierung individuell und unabhängig von den anderen Frames komprimiert wird. Grundsätzlich ist jeder Rahmen ein `Schlüssel`. Wie Sie vermuten, ist dies die weniger verlustbehaftete Komprimierung. Obwohl sie nicht so platzsparend ist, macht es die Qualität mehr als wett. Jeder Frame wird als unabhängiges Foto gespeichert, und dies bedeutet einen sehr geringen Detailverlust, insbesondere in Clips mit zufälliger Bewegung (mit denen Interframe-Codecs kämpfen). Auch benötigt diese Komprimierung eine viel geringere Rechenanforderung. Beispiele sind PhotoJPEG, MJPEG.

Mit Quad-Core-Smartphones klingen heute weniger Rechenanforderungen nicht so wichtig, aber wenn Sie ein Video mit Hunderten oder Tausenden von Full-HD-Frames bearbeiten, macht das Einsparen jeder zusätzlichen Verarbeitung einen großen Unterschied. Aus diesem Grund konvertiert professionelle Bearbeitungssoftware wie Adobe Premiere oder Final Cut Pro importierte Clips in eine Zwischen-Intraframe-Komprimierung (erfordert wenig Verarbeitungsleistung und behält während der Bearbeitung wesentlich mehr Qualität bei).

Also, um es zusammenzufassen: Interframe ist eine niedrigere Qualität und kleinere Datei, Intraframe ist eine höhere Qualität und größere Datei.

Weiterführende Literatur zu Formaten und Codecs:

Frage: Meine Kamera speichert sowieso h.264/MPEG-4. Warum sollte ich mich für die Konvertierung von PhotoJPEG interessieren?

A. Es gibt eine Reihe von Kompressionen mit niedriger Qualität. Die Prozessoren in Kameras können keine starken Komprimierungen durchführen, besonders wenn sie pro Sekunde mit 60 Full-HD-Frames bombardiert werden, so dass sie Dateien mit weniger Komprimierung speichern, so dass sie nicht mehr so sehr verarbeiten werden müssen. Während die Komprimierung immer noch eine geringere Qualität hat als PhotoJPEG / MJPEG, ist sie immer noch höher als das, was auf einem Computer leicht erreicht werden kann.

Durch das Konvertieren der Clips in PhotoJPEG / MJPEG wird die Qualität im Wesentlichen auf dieser Ebene festgelegt. Augenscheinlich wird die Qualität nicht erhöht, aber sie wird während der Verarbeitung und Bearbeitung nicht beeinträchtigt (oder verschlechtert sich wesentlich weniger).

Offensichtlich ist diese Komprimierung essentiell für computergenerierte Grafiken, da keine Kamera beteiligt ist und jeder Frame alle Details perfekt speichern kann.

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