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Ein junger Mann sitzt an einem Schreibtisch in einem Klassenzimmer und arbeitet an einem Laptop, auf dessen Bildschirm Code zu sehen ist. Er ist konzentriert bei der Sache, was auf eine Programmieraktivität hindeutet. Zur Ausstattung des Klassenzimmers gehören ein Tisch und ein Fenster mit Jalousien. Der Student trägt Freizeitkleidung, die typisch für ein entspanntes Lernumfeld ist.
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Kinderrobotik-Akademie-Landing-Page-Vorlage. Junge Intelligenz, die Spaß macht, Cyborg in der Schule zu machen. Kindercharakter in naturwissenschaftlichem Unterricht. Zeichentrickfiguren.
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Vorlage für Jungendentechniker. Kindercharakter in der Wissenschaft gestalten Projektierroboter im Unterricht oder in der Werkstatt. kleines Mädchen, das Cyborg macht. Zeichenkettenvektorbild.
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